Podstawy grafiki
Jakość wydrukowanych obrazów na różnych produktach zależy przede wszystkim od jakości grafik wysłanych przez Ciebie. Poniżej zamieszczamy wytyczne i wskazówki, które pomogą uzyskać najlepszą jakość drukowanych przez nas grafik.
Rozdzielczość i wielkość grafiki
Rozdzielczość jest tym co decyduje na ile "postrzępione" są krawędzie wydrukowanej grafiki. Wszystkie obrazki komputerowe sładają się z małych kolorowych punktów. Rodzielczość mówi ile takich punktów mieści sią na jednostce długości (z reguły cal) i często określaną jest liczbą DPI (dots per inch). Monitor komputera wyświetla z rozdzielczością mniejszą niż 100 dpi, drukarki używają rozdzielczości 300-1500 dpi. To co dobrze wygląda na monitorze może wyglądać źle na wydruku. Na szczęście tkanina nie jest tak gładka jak papier fotograficzny, a jej nierówności mogą ukryć to, co wynika z niższej rozdzielczości. Ale nie zawsze! Podstawową rozdzielczość przyjmuj 250 dpi. Jako regułę stosuj: czym więcej szczegółów w projekcie i czym one są mniejsze - tym większa rozdzielczość. Przy tekstach szeryfowych i niewielkim stopniu pisma 6-10pt - nawet 300dpi.

Kiedy zaczynasz projekt - ustaw 250-300 dpi. Zawsze później możesz zmniejszyć rozdzielczość. Zwiększanie rozdzielczości w trakcie projektowania powoduje, że dotychczasowe elementy otrzymują "brudne" krawędzie jak na poniższej ilustracji.

Format zapisu obrazu i kompresja.
Przyjmujemy kilka różnych formatów. Każdy z nich różni się dwiema cechami: wielkością pliku i jakością grafiki.
Dla porównania wielkości pliku projektu z psem, używanym w poradniku, o wymiarach 25x28cm, przy rozdzielczości 250dpi, na przezroczystym tle, zapisano w różnych formatach. Poniżej podano wielkości pliku w każdym formacie.
PNG (Portable Network Graphics) - 4,1 Mb, zachowuje transparentne tło.
Jest to format o kompresji w 100% bezstratnej. Nie traci żadnej informacji z obrazu podczas kompresji, nie wprowadza żadnych przekłamań. Przejścia
tonalne są bardzo łagodne i nie pojawiają się zniekształcenia, które mogą wystapić w JPG. Polecamy zapisywanie w tym formacie obrazów do nas przesyłanych.
JPG - 0,14 Mb, zamienia tło na białe, nie nadaje się to zapisywania projektów na kolorowe tła. Format JPG obsługuje ponad 16 millionów kolorów, ale nieznacznie zniekształca obrazy. Na zdjęciach ludzkie oko nie dostrzega subtelnych zmian w kolorze, ale wzdłuż prostych krawędzi i na grafikach z dużymi kolorowymi płaszczyznami zniekształcenia stają się bardzo widoczne.

Przykłady:
Po lewej stronie widzisz różnicę między formatem JPG i PNG. W formacie JPG widoczne są "duchy" i zniekształcenia krawędzi, w przeciwieństwie do PNG, który pozostawia dobrą jakość oryginału.
Następujące formaty daja duże czasy transferu plików i nie są zalecane.
PSD (PhotoShop Document) - 17,1 Mb, zachowuje transparentne tło. Obsługuje miliony kolorów. Ten format pliku daje również najbardziej wierny zapis grafiki, ale nie kompresuje plików, dlatego są one duże i czas przesyłania długi.
TIFF (Tag Image File Format) - 30,2 MB (z kompresją LZW 14,1 Mb), zachowuje transparentne tło. Podobny jest do formatu PSD. Czas transferu jest długi.
BMP (MS Windows Bitmap Format) - 20,1 Mb, zamienia tło na białe, nie nadaje się to zapisywania projektów na kolorową odzież. Zapisuje obraz do pliku piksel po pikselu i obsługuje miliony kolorów, w rezultacie pliki są ekstremalnie duże i czas transferu bardzo długi.
Tych formatów zapisu grafiki prosimy unikać.
AI (Adobe Illustrator) - nie jest przez nas akceptowany.
EPS (Encapsulated PostScript) - obsługuje miliony kolorów i zawierać może tylko bitmapę. EPS z programów grafiki wektorowej (np. CorelDraw, Adobe Illustrator) nie możemy wydrukować.
Którykolwiek format zdecydujesz się użyć, obraz zapisz w pliku w trybie RGB.
Dodatkowe wskazówki
- Wydrukuj na własnej drukarce, na papierze, gotowy projekt w tej samej wielkości w jakiej ma być wydrukowny przez nas. Jeśli ma poszarpane krawędzie na Twoim wydruku, będzie też tak wyglądał na naszym produkcie.
- Jeśli chcesz użyć formatu JPG, stosuj najniższe możliwe ustawienie współczynnika kompresji. Mniejszy współczynnik kompresji daje większy plik, ale mniej zniekształceń. Jeśli masz wybór współczynnika kompresji, używaj najmniejszego możliwego. Jeśli jednak używasz w swoim projekcie JPG otrzymany z innego źródła, pamiętaj, że mógł być on wcześniej silnie skompresowany i takie zniekształcenia pozostają na stałe.
- Projekt przenaczony na białe podłoże (np. biała koszulka) może być przygotowany na białym tle.
Projekt przeznaczony na kolorowe tło musi być przygotowany na tle przezroczystym.
Jak przygotować projekt na ciemne podłoża dowiesz się tu. - Kiedy przygotowujesz projekt, obcinaj na ile to możliwe pustą przestrzeń dookoła obrazka. Marginesy uniemożliwiają wydrukowanie grafiki w maksymalnych wymiarach. Ilustruje to przykład:

- Obydwa projekty mają te same wymiary 2300x2650 pixeli i rozdzielczość 250 dpi. W pierwszym przypadku grafika wypełnia cały obszar i po wydrukowaniu będzie miała wymiary 23x26,5 cm. W drugim przypadku, z powodu dużych pustych marginesów, grafika będzie wydrukowana w wielkości ok. 11,5x13cm.







Home
